납품 일정을 먼저, 머신은 그다음

프로젝트에 맞춰 대여하세요

Windows에서 개발하다가 납품 직전에만 Mac이 필요하거나, 여러 고객의 일정이 겹쳐 인증서를 분리해야 하나요? 외주 납품에 필요한 작업, 모델, 대여 기간을 한눈에 살펴보세요.

Mac mini M4: $20.2/일. 일 단위로 대여할 수 있으며 결제 후 당일 개통됩니다. 실제 사용 가능 여부는 콘솔에서 실시간으로 확인할 수 있습니다.

지금 진행 중인 작업부터

코드를 어디서 작성하든 빌드는 필요한 곳에서

먼저 납품물을 확인하고 그에 맞는 머신을 선택하세요. 아래는 실제로 적용할 수 있는 워크플로 예시이며 고객 후기나 특정 프로젝트의 성능 테스트 결과가 아닙니다.

개인 개발자

Windows에서 Flutter 개발, 납품 전에 빌드 환경 준비

평소에는 로컬에서 계속 개발하세요. iOS 빌드가 필요할 때 Mac mini M4를 하루 단위로 대여하고 코드와 의존성 잠금 파일을 옮긴 다음, macOS에서 Xcode, Flutter 및 프로젝트에 필요한 도구를 준비하세요.

  • 의존성, 서명, 대상 기기 설정을 확인한 뒤 flutter build ipa를 실행하세요.
  • 버전과 빌드 번호를 확인하고 ipa를 내보낸 뒤, 프로젝트의 배포 권한에 따라 TestFlight에 업로드하세요.
  • 납품 후 결과물과 빌드 기록을 로컬로 가져오고, 대여 머신에 유일한 사본을 남기지 마세요.

적합: 가끔 iOS 빌드가 필요하거나 단기간 연동 테스트를 하는 경우.
부적합: 완전한 오프라인 환경이 필요하거나 외부 기기로 소스 코드를 동기화할 수 없는 프로젝트.

CI 팀

납품 주간에 빌드 노드를 추가해 고객 작업이 뒤섞이지 않도록

클라우드 Mac을 기존 CI에 연결하고 필요한 Runner, 저장소 접근 자격 증명, 빌드 스크립트를 설정하세요. 빌드가 집중되는 주에는 주 단위로 대여하고, 마무리되면 갱신하지 마세요.

  • 고객별 작업 디렉터리, 키체인, 결과물 보관 위치를 분리하세요.
  • 한 머신에서는 우선 대기열에 따라 실행하세요. 병렬 실행 여부는 프로젝트의 메모리 사용량과 실제 빌드 결과를 보고 결정하세요.
  • 종료 전에 Runner를 등록 해제하고 저장소 토큰을 폐기한 뒤, 로그와 재사용 가능한 설정 안내를 내보내세요.

적합: 같은 납품 주간에 여러 저장소를 집중적으로 빌드하는 경우.
부적합: 외부 Runner 연결 권한이 확인되지 않은 사내망 CI 파이프라인.

AI 실험

고객용 모델 검증, 먼저 메모리 예산부터

Mac mini M4 Pro의 64GB 메모리와 2TB SSD로 모델 추론을 검증하세요. 월 $296.3이며 모델, 입력값, 앱 통합을 지속적으로 조정하는 검증 단계에 적합합니다.

  • 추론 프레임워크가 Apple Silicon을 지원하는지 확인하고 모델 형식과 의존성 버전을 점검하세요.
  • 모델 가중치, 컨텍스트 캐시, 앱 프로세스를 모두 메모리 예산에 포함하세요. 64GB 전체를 모델 전용 공간으로 계산하면 안 됩니다.
  • 모델 버전, 매개변수, 출력을 기록하세요. 검증이 끝나면 결과를 내보내고 갱신하지 않으면 사용이 중지됩니다.

적합: 단기 개념 검증과 앱 내 추론 실험.
부적합: CUDA가 필수이거나 사전 검토가 되지 않은 대규모 학습 작업.

오디오·비디오 워크플로

앱의 코덱을 테스트하고 미디어와 내보내기 공간까지 확보하세요

macOS에서 고객 앱의 오디오·비디오 인코딩·디코딩, 미디어 처리, 내보내기 과정을 검증하세요. 미디어가 많다면 +2TB SSD를 추가할 수 있습니다: $4.2/일, $11.6/주, $21.4/월, $58.2/분기.

  • 같은 입력 샘플로 인코딩 매개변수, 출력 형식, 앱 내 재생 결과를 비교하세요.
  • 디스크 용량은 원본 미디어뿐 아니라 중간 파일과 최종 결과물까지 고려해야 합니다.
  • 대용량 파일의 업로드와 다운로드 시간도 일정에 포함하세요. 먼저 대표 샘플 하나를 전송해 전체 과정을 확인하세요.

적합: 고객 앱 호환성 테스트와 단계별 미디어 내보내기.
부적합: 네트워크 대기 없이 실시간 로컬 캡처가 필요한 워크플로.

고객별 경계를 먼저 설정하세요

고객 3곳의 납품 주간, 머신도 3대로 분리

한 대를 공유하면 대여 비용은 줄지만, 빌드 대기열과 작업 격리는 팀에서 직접 관리해야 합니다. 납품 일정이 겹치거나 인증서 보안이 중요하다면 고객마다 전용 물리 머신을 대여해 경계를 명확히 하는 편이 좋습니다.

고객 A

네이티브 앱 수정 버전

고객 한 곳에 머신 한 대를 배정하세요. 스튜디오 책임자는 머신 번호를 관리하고, iOS 개발자는 해당 고객의 인증서, 프로비저닝 프로파일, 전용 키체인을 관리합니다.

보관 항목: 소스 코드 버전, Archive, 내보낸 패키지, 서명 설정 안내.

고객 B

Flutter 검수용 후보 빌드

저장소 토큰과 환경 파일을 별도로 설정하세요. 고객 A의 서명 파일을 복사하거나 하나의 CI 작업 디렉터리에서 두 고객의 작업을 처리하지 마세요.

보관 항목: 의존성 잠금 파일, 빌드 명령, ipa, 검수용 버전 번호.

고객 C

납품 주간 CI

고객이 승인한 저장소만 연결하고 Runner에는 별도 자격 증명을 사용하세요. 프로젝트가 끝나면 먼저 Runner 연결을 해제한 뒤 고객 요청에 따라 접근 토큰을 폐기하세요.

보관 항목: 빌드 로그, 결과물 위치, 환경 버전, 접근 권한 폐기 기록.

머신을 단독으로 사용해도 권한 관리는 필요합니다.Mac mini 한 대는 고객 한 곳만 사용하며, 가상 머신이 아닌 물리 노드입니다. 팀은 자격 증명의 배포와 백업을 계속 관리해야 합니다. 가끔만 빌드하고 납품 일정이 겹치지 않는 소규모 프로젝트라면 하루 단위로 한 대씩 번갈아 대여할 수도 있습니다. 고객을 전환하기 전 결과물을 내보내고 권한을 폐기한 다음, 콘솔에서 시스템 재설치를 요청하세요.

검수 결과를 받은 뒤 이어서 작업하기

수정 빌드가 하루면 일주일을 먼저 예약하지 마세요

검수 피드백이 한 번의 수정으로 끝날 수도 있고 며칠 동안 재업로드해야 할 수도 있습니다. 먼저 당일 완료가 가능한지 판단한 뒤 하루 단위로 연장할지, 수정 빌드 기간 전체를 한 번에 예약할지 결정하세요. 대여 기간에는 환경 복구, 의존성 다운로드, 최종 결과물 전송 시간도 포함되며 컴파일 시간만 계산하면 안 됩니다.

동일한 모델을 연속 사용한다는 전제로 일 단위와 주 단위 요금을 비교하세요
모델일 요금연속 3일 사용 시 환산 금액주 요금선택 기준
Mac mini M4
16GB / 256GB
$20.2/일$20.2 × 3 = $60.6$54.6/주하루나 이틀만 쓸 게 확실하다면 일 단위를 선택하세요. 연속 3일 사용한다면 주 단위가 더 저렴합니다.
Mac mini M4 Pro
64GB / 2TB
$59.3/일$59.3 × 3 = $177.9$160/주대규모 프로젝트도 연속 3일 이상 사용할 예정이라면 매일 갱신하지 말고 주 단위를 고려하세요.

위 표는 일 요금에 3을 곱해 환산한 금액이며 별도의 요금제가 아닙니다. 대여 주기를 바꾸려면 먼저 콘솔에서 갱신 옵션과 견적을 확인하세요. 이미 결제한 주문의 주기가 자동으로 변경되지는 않습니다.

  1. 01

    기존 환경을 그대로 복원

    보관된 소스 커밋, 의존성 잠금 파일, 도구 버전을 사용해 수정 사항 외의 환경 변경을 최소화하세요.

  2. 02

    수정 빌드를 재현할 기록 남기기

    빌드 번호, 서명 설정, 내보내기 옵션을 확인하세요. 검수 피드백과 코드 커밋을 연결한 뒤 재업로드 일정을 잡으세요.

  3. 03

    마무리 전에 결과물 가져오기

    ipa, Archive, 로그, 필요한 인증서 백업을 내보내세요. 기간이 끝나면 갱신하지 않는 한 사용이 중지되며 해지 수수료는 없습니다.

게임 외주 빌드 주간

프로젝트 여유 공간을 먼저 확보해 납품 대기를 줄이세요

Unity에서 Xcode 프로젝트를 내보낸 뒤에도 네이티브 플러그인, 서명, 최종 아카이빙 작업이 필요합니다. 대형 에셋 라이브러리, 다중 Target, 여러 빌드 프로세스의 동시 실행이 예상된다면 Mac mini M4 Pro의 64GB 메모리와 2TB SSD를 우선 검토하세요.

에디터, 내보낸 프로젝트, 의존성, 중간 파일을 충분히 저장할 공간이 필요해서 선택하는 것이며 모든 프로젝트가 더 빨라진다는 의미는 아닙니다. 규모가 작고 리소스가 적은 게임의 단일 테스트라면 Mac mini M4의 16GB / 256GB도 먼저 사용해 볼 만합니다.

전체 빌드 워크플로를 기준으로 대여 기간을 계산하세요

프로젝트 준비
Unity, Xcode, 네이티브 플러그인 버전을 확인하세요. 처음에는 전체 내보내기를 한 차례 진행해 의존성이 설치되는지 확인하세요.
디스크 용량
소스 프로젝트, 캐시, Xcode 내보내기 디렉터리, 아카이브 결과물을 함께 보관하세요. 저장소 압축 파일 크기만으로 용량을 추정하면 안 됩니다.
대여 기간 선택
M4 Pro는 하루 $59.3, 주 $160입니다. 수정 빌드와 회귀 테스트가 연속 3일 이상 걸릴 것으로 예상되면 주 단위가 더 적합합니다.
병렬 작업 기준
Thunderbolt 5 연결은 머신당 하루 $1.2의 추가 옵션입니다. 먼저 소프트웨어가 지원하는 협업 방식을 확인하세요. 연결만으로 단일 빌드가 자동으로 빨라지는 것은 아닙니다.

대표 프로젝트 하나로 먼저 전체 과정을 확인한 뒤 머신 수를 늘리세요. 실제 프로젝트 테스트가 없다면 병렬 작업 수나 컴파일 시간만으로 결정하지 마세요.

납품 전 프로젝트 일정을 논의하는 모습을 보여 주는 책상 위 컴퓨터와 협업 공간
작업 환경을 설명하기 위한 이미지이며, 실제 고객이나 배포 환경을 보여 주는 것은 아닙니다.
납품에 시간을 집중하세요

일정을 정한 다음 대여 기간을 정하세요

개발 완료, 테스트 피드백, 고객 검수, 최종 납품 단계를 먼저 나누세요. macOS가 필요한 단계에만 Mac을 사용하면 프로젝트 시작부터 계약 종료까지 계속 대여할 필요가 없습니다.

고객의 서명 자료를 기다리는 중이라면 우선 소스 코드와 의존성 목록을 준비하고, 연동 테스트가 시작될 때 머신을 실행하세요. 검수가 예정된 종료일을 넘길 경우 콘솔에서 만료 시각을 확인하고 연장하세요. 종료 후에야 프로젝트 지연을 처리하려 하지 마세요.

일부 프로젝트는 로컬에서 진행하는 편이 낫습니다

제약 사항을 먼저 확인하고 머신 추가는 서두르지 마세요

단기 대여는 일정 기간 필요한 장비를 마련해 줄 뿐, 고객의 사내망 정책, 데이터 저장 위치 요건, 소프트웨어 라이선스 조건을 바꾸지는 않습니다. 결제 전에 다음 두 가지 제약을 확인하세요.

프로젝트를 자체 사내망에 계속 두어야 하는 경우

소스 코드가 사내망 밖으로 나갈 수 없거나 전용 장비에 로컬로 직접 연결해야 하는 경우, 또는 보안 정책상 외부 빌드 노드를 허용하지 않는 경우에는 자체 장비를 우선 사용하세요. 연중 최대 부하로 빌드하고 자체 서버실도 운영하는 팀이라면 한 번의 대여 비용만 볼 것이 아니라 장비 구매와 장기 운영 비용도 비교해야 합니다.

대여 전에 확인하세요: 저장소 연결, 의존성 다운로드, 결과물 전송, 원격 접속이 모두 허용되는지 확인하세요.

계약상 다른 지역에 데이터를 저장해야 하는 경우

VMSSD는 싱가포르, 도쿄, 서울, 홍콩의 4개 노드를 제공합니다. 고객 계약에서 데이터나 빌드를 이 노드가 아닌 다른 지역에만 저장하도록 요구한다면 현재 제공 목록은 해당 프로젝트에 적합하지 않습니다. 네트워크 거리가 가깝다는 이유로 계약상 요구 사항을 대신할 수는 없습니다.

대여 전에 확인하세요: 계약 내용을 기준으로 노드를 확인하세요. 실제 연결 품질은 팀의 접속 네트워크에도 영향을 받습니다.

결제 방법도 프로젝트 준비 단계에서 확인하세요.USDT-TRC20, Visa / Mastercard / Amex(Stripe)만 지원하며 모든 요금은 미국 달러(USD)로 결제됩니다. 실제로 사용할 수 있는 결제 게이트웨이는 백엔드 응답에 따라 달라집니다. 모델이나 프로젝트 권한이 아직 불확실하다면 일정, 프레임워크, 동시에 작업할 고객 수를 정리한 뒤 지원팀에 문의하세요.

이번 납품에는 머신 몇 대가 며칠 필요할까요?

작업에 맞춰 모델, 노드, 대여 기간을 선택하세요. 결제 후 당일 개통되며 프로젝트가 연장되면 대여를 연장하고, 납품이 끝나면 갱신하지 않아도 됩니다.