Flutter unter Windows entwickeln, vor der Auslieferung die Build-Umgebung ergänzen
Entwickeln Sie wie gewohnt lokal. Für einen iOS-Build mieten Sie tageweise einen Mac mini M4 und übertragen Code sowie Dependency-Lockdateien. Richten Sie unter macOS Xcode, Flutter und die benötigten Projekttools ein.
- Richten Sie Abhängigkeiten, Signierung und Zielgerät ein, bevor Sie
flutter build ipaausführen. - Prüfen Sie Versions- und Buildnummer, exportieren Sie die IPA und laden Sie sie gemäß den Projektberechtigungen zu TestFlight hoch.
- Übertragen Sie nach der Auslieferung Build-Artefakte und Protokolle zurück auf Ihren Rechner. Lassen Sie nicht die einzige Kopie auf dem Mietgerät.
Geeignet:Gelegentliche Builds und kurzfristige Integrationstests.
Nicht geeignet:Projekte, die vollständig offline bleiben müssen oder deren Quellcode nicht auf externe Geräte übertragen werden darf.