Den Mac in den Projektzeitplan einplanen

Mietdauer nach Projekt, Modell nach Projektumfang wählen

Zwei Modelle, vier Laufzeiten. Ab einem Tag mietbar, Bereitstellung am selben Tag nach Zahlung. Ohne Verlängerung endet die Miete nach Projektabschluss automatisch; keine langfristige Vertragsbindung.

Müssen Sie kurzfristig einen iOS-Build erstellen oder eine Woche lang Kundenprojekte bauen? Prüfen Sie zuerst, ob Ihr Projekt auf das Gerät passt und ob Aufgaben warten müssen. Wählen Sie dann die Mietdauer. Der Mac mini M4 kostet $20.2/Tag– so müssen Sie für ein kurzes Projekt keinen Mac kaufen, der danach ungenutzt bleibt.

Sie nutzen das gesamte Gerät exklusiv, keine virtuelle Maschine. Bei Projektverlängerung können Sie die Miete in der Konsole erneuern. Exportieren Sie Code, Zertifikate und Build-Artefakte vor Mietende.

Zuerst den passenden Mac fürs Projekt wählen

Reguläre Builds oder gebündelte Auslieferung großer Projekte

Beide Modelle sind exklusive physische Mac minis. Sie unterscheiden sich bei Projektgröße und Leistungsreserven. Wählen Sie nicht allein wegen einer hohen Kundenzahl das größere Modell: Für getrennte Kundenumgebungen sind mehrere separate Geräte eine andere Lösung als ein leistungsstärkeres Gerät.

VM Sprint M4

Mac mini M4

Für reguläre Builds nativer und plattformübergreifender Apps

Apple M4
16 GB RAM
256 GB SSD
Pro Tag
$20.2/Tag
Pro Woche
$54.6/Woche
Pro Monat
$101.1/Monat
Pro Quartal
$275/Quartal

Geeignet für:Windows-Teams, die ihren Code mit einem Mac synchronisieren und Xcode Archive, Flutter-iOS-Builds oder kurzfristige Tests auf echten Geräten durchführen.

Weniger geeignet für:Projekte, deren Code, Caches und Assets den verfügbaren Speicher fast ausschöpfen, oder die mehrere anspruchsvolle Aufgaben gleichzeitig ausführen müssen, ohne Warteschlangen in Kauf zu nehmen.

VM Sprint Pro

Mac mini M4 Pro

Für große Projekte, Assets und parallele Builds

Apple M4 Pro
64 GB RAM
2 TB SSD
Pro Tag
$59.3/Tag
Pro Woche
$160/Woche
Pro Monat
$296.3/Monat
Pro Quartal
$805.9/Quartal

Geeignet für:Große, mit Unity exportierte Xcode-Projekte, fortlaufende Builds mit mehreren Targets oder Auslieferungswochen, in denen viele Abhängigkeiten, Assets und Build-Caches erhalten bleiben müssen.

Weniger geeignet für:Projekte, bei denen nur gelegentlich eine kleine ipa-Datei erstellt wird und weder Arbeitsspeicher noch Speicherplatz besonders beansprucht werden.

Modell und Laufzeit auf einen Blick vergleichen

VergleichspunktMac mini M4Mac mini M4 Pro
Arbeitsspeicher / Speicher16 GB / 256 GB SSD64 GB / 2 TB SSD
Preis pro Tag$20.2/Tag$59.3/Tag
Preis pro Woche$54.6/Woche$160/Woche
Preis pro Monat$101.1/Monat$296.3/Monat
Preis pro Quartal$275/Quartal$805.9/Quartal
BereitstellungExklusiver physischer Mac, keine virtuelle MaschineExklusiver physischer Mac, keine virtuelle Maschine

Die Tabelle zeigt die Mietpreise für das gesamte Gerät. Speichererweiterungen und Thunderbolt-5-Verbindungen werden separat berechnet. Alle Beträge sind in US-Dollar angegeben. Den Gesamtpreis mit ausgewählten Zusatzoptionen prüfen Sie bei der Bestellung.

Mit dem Entwicklungsteam abstimmen

Sie mieten das ganze Gerät, keine geteilte Ressource

Die macOS-Oberfläche und die Befehlszeile stehen vollständig zur Verfügung. Ersteinrichtung, Vorbereitung der Toolchain und Import von Zertifikaten können Sie anhand der Einrichtungs-Checkliste durchführen. Verbindungsdaten und Zugangsdaten finden Sie in den Instanzdetails nach dem Login; sie werden nicht öffentlich angezeigt.

Mac mini M4 · Hardwaredaten

Chip
Apple M4
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Speicher
256 GB SSD
Netzwerkzugang
Remotezugriff über das Netzwerk des ausgewählten Standorts
Verbindung
macOS-Remotedesktop / SSH
Bereitstellung
Exklusiver physischer Mac, keine virtuelle Maschine

Mac mini M4 Pro · Hardwaredaten

Chip
Apple M4 Pro
Arbeitsspeicher
64 GB RAM
Speicher
2 TB SSD
Netzwerkzugang
Remotezugriff über das Netzwerk des ausgewählten Standorts
Verbindung
macOS-Remotedesktop / SSH
Bereitstellung
Exklusiver physischer Mac, keine virtuelle Maschine
Mietdauer an den Zeitplan anpassen

Entscheidend ist die zusammenhängende Nutzung, nicht die Gesamtdauer des Projekts

Ein zweiwöchiges Projekt bedeutet nicht automatisch, dass Sie den Mac zwei Wochen lang mieten müssen. Markieren Sie zuerst die tatsächlichen Tage für Integration, Signierung und Builds unter macOS. Wenn Sie täglich Builds anpassen müssen, vergleichen Sie die Preise anhand der zusammenhängenden Nutzungsdauer.

01

Einzelne Builds: Tages- oder Wochenmiete?

Bei beiden Modellen ist die Wochenmiete ab dem 3. Tag günstiger als die Tagesmiete. Für den M4 liegt der rechnerische Schwellenwert bei 54.6 ÷ 20.2 ≈ 2.70 Tagen; für den M4 Pro bei 160 ÷ 59.3 ≈ 2.70 Tagen. Bei ganzen Tagen ist die Wochenmiete in beiden Fällen ab Tag 3 günstiger.

Tagesmiete passt, wenn Sie nur für einen Tag einen dringenden Build erstellen müssen. Wochenmiete passt, wenn in der Auslieferungswoche fortlaufend Builds angepasst, getestet und erneut übertragen werden. Einzelne, nicht zusammenhängende Nutzungstage sollten Sie nicht einfach als durchgehende Mietdauer rechnen.

02

Wiederholte Integration: Wochen- oder Monatsmiete?

Beim M4 entspricht die Monatsmiete 101.1 ÷ 54.6 ≈ 1.85 Wochen, beim M4 Pro 296.3 ÷ 160 ≈ 1.85 Wochen. Wenn Sie den Mac voraussichtlich zwei Wochen am Stück benötigen, vergleichen Sie zuerst den Monatspreis, statt direkt zwei Wochenmieten hintereinander zu buchen.

Wochenmiete passt bei einer klar abgegrenzten Auslieferungswoche. Monatsmiete passt, wenn Integration und Prüfungsfeedback über mehrere Wochen anfallen. Verglichen werden die Listenpreise; nicht genutzte Mietzeit wird weder automatisch anteilig verrechnet noch erstattet.

03

Über mehrere Monate: Monats- oder Quartalsmiete?

Mieten Sie quartalsweise erst, wenn Sie den Mac drei volle Monate am Stück benötigen. Für den M4 ergibt 101.1 × 3 − 275 als Ersparnis gegenüber drei Monatsmieten $28.3; für den M4 Pro ergibt 296.3 × 3 − 805.9 eine Differenz von $83.

Monatsmiete passt, wenn noch offen ist, ob der Kunde weitere Iterationen beauftragt. Quartalsmiete passt, wenn weitere Veröffentlichungen und Supporttermine bereits feststehen. Mieten Sie nicht vorsorglich zusätzliche Zeit, nur um den Preisunterschied auszunutzen.

Nur gezielt Engpässe erweitern

Bei zu wenig Speicherplatz erweitern; vor Vernetzung mehrerer Macs den Ablauf klären

Kalkulieren Sie Quellcode, Abhängigkeiten, abgeleitete Daten, Archive und Assets gemeinsam – nicht nur die Repository-Größe. Mehr Speicherplatz löst kein RAM-Problem und macht aus einem M4 keinen M4 Pro. Auch die Zugriffsrechte verschiedener Kunden werden dadurch nicht getrennt.

+1 TB SSD

Geeignet für Projekte, die mehrere Archivversionen, Abhängigkeiten und Build-Caches speichern müssen. Wenn Kundenarchive stetig wachsen, legen Sie zuerst Aufbewahrungsregeln fest und entscheiden Sie dann über die nötige Kapazität.

Pro Tag
$2.1/Tag
Pro Woche
$5.8/Woche
Pro Monat
$10.7/Monat
Pro Quartal
$29.1/Quartal

Weniger geeignet, wenn lediglich viele Dateien im Projektverzeichnis liegen, der tatsächliche Speicherverbrauch aber noch nicht geprüft wurde.

+2 TB SSD

Geeignet für große Unity-Projekte, Audio- und Video-Assets sowie Builds in mehreren Versionen. Prüfen Sie zuerst Quellmaterial und Exportkopien, damit wiederherstellbare Caches nicht unbegrenzt gespeichert werden.

Pro Tag
$4.2/Tag
Pro Woche
$11.6/Woche
Pro Monat
$21.4/Monat
Pro Quartal
$58.2/Quartal

Weniger geeignet, wenn die zusätzliche SSD als einzige Sicherung dienen soll und nach Projektende kein separater Export erfolgt.

Thunderbolt 5: Verbindung mehrerer Macs

Abrechnung pro Gerät. Geeignet für Abläufe, bei denen mehrere Macs ausdrücklich miteinander verbunden werden müssen. Klären Sie vor der Miete die Anzahl der Geräte, Standorte und die Software zur Aufgabenverteilung.

Pro Tag · je Gerät
$1.2/Tag
Pro Woche · je Gerät
$3.3/Woche
Pro Monat · je Gerät
$6.1/Monat
Pro Quartal · je Gerät
$16.6/Quartal

Weniger geeignet, wenn Sie erwarten, dass sich der Arbeitsspeicher durch die Verbindung automatisch addiert oder normale Build-Aufgaben automatisch auf mehrere Macs verteilt werden.

Standort nach Netzwerk der Nutzer wählen

Vier Standorte, beide Modelle verfügbar

Beide Modelle sind in Singapur, Tokio, Seoul und Hongkong verfügbar. Bei häufiger Nutzung des Remotedesktops ist das Netzwerk der Personen entscheidend, die auf den Mac zugreifen. Wenn Sie Build-Aufgaben hauptsächlich per SSH übermitteln, berücksichtigen Sie auch die Übertragungswege für Quellcode und Build-Artefakte.

Standort / RegionRichtwert für Round-Trip-LatenzMac mini M4Mac mini M4 Pro
Singapur · Südostasien20~50 msVerfügbarVerfügbar
Tokio · Ostasien30~60 msVerfügbarVerfügbar
Seoul · Nordostasien30~50 msVerfügbarVerfügbar
Hongkong · Südchina und Südostasien20~40 msVerfügbarVerfügbar

Die Latenzbereiche sind Richtwerte; die tatsächlichen Werte hängen von Ihrem Netzwerk ab und sind keine Messwerte für einzelne Städte. Die aufgeführten Kombinationen sind regulär buchbar. Die aktuelle Verfügbarkeit sehen Sie in der Konsole.

Klare Grenzen für Kundenprojekte

Jeder Mac mini ist ein vollständiges Gerät, exklusiv für einen Kunden

Exklusive Nutzung bedeutet, dass Sie das gesamte physische Gerät mieten – nicht eine virtuelle Instanz auf einem gemeinsam genutzten Host. Ihre Toolchain, Signierzertifikate, Ihr Schlüsselbund und Ihr Code lassen sich projektbezogen organisieren; das Gerät wird nicht mit anderen Mietern geteilt.

Wenn ein Studio gleichzeitig Projekte für verschiedene Kunden ausliefert, erleichtert ein eigener Mac pro Kunde die Trennung von Zugriffsrechten, Zertifikaten und Build-Warteschlangen. Für kleine Projekte mit nur gelegentlichen Builds können Sie ein Gerät abwechselnd nutzen. Archivieren Sie die Daten und entfernen Sie nicht mehr benötigte Zugangsdaten, bevor Sie den Kunden wechseln.

Ein Gerät, eine Projektgrenze

Ressourcenzuweisung
Exklusive Nutzung des gesamten Geräts
Mietmodell
Physischer Rechner, keine virtuelle Maschine
Parallele Kundenprojekte
Separat pro Kunde mietbar
Vor der Auslieferung
Artefakte exportieren und Sicherung prüfen
Vor der erneuten Bereitstellung
Systembereinigung durchführen

Dies beschreibt die Zuweisung des Dienstes, keine Überwachung des Betriebs oder eine Live-Aufnahme des Geräts.

Letzter Check vor der Zahlung

Mietdauer und Abschluss nach der Auslieferung klar festlegen

Alle Preise sind in US-Dollar angegeben und werden in US-Dollar abgerechnet. Prüfen Sie vor der Zahlung Modell, Standort, Laufzeit und Zusatzoptionen. Warten Sie nicht, bis der Kunde auf den Build drängt, um Zertifikate und Projektabhängigkeiten zu sortieren.

Zahlungsmethoden

Unterstützt werden ausschließlich USDT-TRC20 sowie Visa, Mastercard und Amex über Stripe. Die Abrechnung erfolgt vollständig in US-Dollar (USD). Welche Zahlungsoptionen verfügbar sind, zeigt die Backend-Schnittstelle an.

Bei USDT-TRC20 verwenden Sie das Netzwerk, die Adresse und den Betrag, die auf der Checkout-Seite angegeben sind. Kartenzahlungen schließen Sie über den Checkout ab. Senden Sie keine vollständige Kartennummer und keine sensiblen Zahlungsdaten über ein Support-Ticket.

Bei Verlängerung weitermieten, sonst ordentlich abschließen

Wenn Sie den Mac weiter benötigen, öffnen Sie in der Konsole das betreffende Gerät und Abonnement und prüfen Sie die Laufzeit, bevor Sie verlängern. Ohne weiteren Bedarf endet die Miete automatisch zum Laufzeitende; es fällt keine Kündigungsgebühr an.

Exportieren Sie vor dem Mietende Quellcode, Build-Artefakte und benötigte Zertifikate und prüfen Sie, ob die Sicherung funktioniert. Vor der erneuten Bereitstellung wird das System bereinigt. Verwenden Sie den Datenträger nach Mietende nicht als Projektarchiv.

Erst den Zeitplan festlegen, dann das Gerät

Wählen Sie auf der Bestellseite Modell, Standort und Laufzeit. Nach der Zahlung wird der Mac noch am selben Tag bereitgestellt. Ohne Verlängerung endet die Miete nach Projektabschluss automatisch.