Laufzeit passend zum Liefertermin

Tokio Mac mini M4: mieten nach Projektzeitplan

Für Teams in Ostasien: Verlegen Sie die iOS-Build-Umgebung, die Sie nur zeitweise benötigen, in die Cloud. Programmieren Sie wie gewohnt unter Windows und nutzen Sie einen exklusiv für Sie bereitgestellten physischen Mac mini für Builds und Integrationstests.

Mac mini M4: $20.2/Tag. Freischaltung noch am Zahlungstag; keine automatische Verlängerung und kein langfristiger Vertrag.

Erst den Bedarf, dann die Laufzeit wählen

Zwei Modelle, vier Abrechnungszeiträume

Builds nur vor der Abgabe? Prüfen Sie den Tagestarif. Für regelmäßige Builds vergleichen Sie Woche, Monat und Quartal. Jede Bestellung umfasst einen exklusiv genutzten physischen Mac mit eigener Systemumgebung.

Mac mini M4

VM Sprint M4

M4 Chip
16 GB RAM
256 GB SSD
Pro Tag
$20.2/Tag
Pro Woche
$54.6/Woche
Pro Monat
$101.1/Monat
Pro Quartal
$275/Quartal

Geeignet für: kleinere native Apps, Flutter-Projekte sowie Integrationstests und Builds für einzelne Kundenprojekte.

Weniger geeignet für: mehrere große Projekte, zahlreiche Simulatoren oder speicherintensive Modellaufgaben.

Mac mini M4 Pro

VM Sprint Pro

M4 Pro Chip
64 GB RAM
2 TB SSD
Pro Tag
$59.3/Tag
Pro Woche
$160/Woche
Pro Monat
$296.3/Monat
Pro Quartal
$805.9/Quartal

Geeignet für: Unity-Projekte, Builds für mehrere Targets, die Kompilierung großer Abhängigkeiten und Inferenztests mit höherem Speicherbedarf.

Weniger geeignet für: Projekte, die nur gelegentlich ein kleines Installationspaket exportieren, keine parallelen Aufgaben ausführen und die Anfangskosten gering halten möchten.

Den Tarif nicht nur nach der ersten Zahlung auswählen

Bei beiden Modellen ist die Wochenabrechnung ab 3 Tagen durchgehender Nutzung günstiger als die tägliche Abrechnung. Wenn Sie voraussichtlich mehrere Wochen benötigen, vergleichen Sie direkt den Monatspreis. Bei einem durchgehenden Quartal lohnt sich der Vergleich mit drei Monatszahlungen. Der Preisvergleich basiert auf den angegebenen Tarifen; Laufzeiten werden nicht automatisch umgerechnet.

Legen Sie zuerst das voraussichtliche Projektende fest und wählen Sie dann einen passenden Abrechnungszeitraum. Planen Sie Ihre Datensicherung nicht erst zum Mietende: Exportieren Sie Build-Artefakte, Projektcode und Zertifikate rechtzeitig. Zusätzlichen Speicherplatz oder Thunderbolt-5-Verbindungen können Sie in der Bestellkonfiguration hinzufügen und den Gesamtbetrag dort prüfen.

Akzeptiert werden ausschließlich USDT-TRC20 sowie Visa / Mastercard / Amex (über Stripe). Die Abrechnung erfolgt in US-Dollar (USD). Die tatsächlich verfügbaren Zahlungswege und Geräte werden in Echtzeit im Portal angezeigt.

Zugang und Entfernung einschätzen

Tokio-Standort für Ostasien

Für die Netzwerk-Rundlaufzeit zu Ostasien gilt ein Richtwert von 30~60 ms. Dieser Bereich dient zur Orientierung. Er ist weder ein fester Durchschnittswert noch eine garantierte Laufzeit für jede Verbindung.

Wie direkt sich ein Remote-Desktop bedienen lässt, hängt neben der Rundlaufzeit auch von Paketverlust, Schwankungen und der Upload-Qualität Ihres Netzwerks ab. Selbst am selben Standort kann die Erfahrung über ein kabelgebundenes Büronetz, einen privaten Breitbandanschluss oder einen mobilen Hotspot unterschiedlich ausfallen.

Wenn der Mac vor allem automatisierte Builds ausführt, sind eine zuverlässige Codesynchronisierung und die Übertragung der Build-Artefakte oft wichtiger als eine flüssige Desktop-Bedienung. Die Laufzeitangabe sagt weder etwas über die Downloadgeschwindigkeit noch über die Build-Leistung aus.

Drei Nutzungsszenarien getrennt bewerten

Remote-Desktop und Tests
Achten Sie auf eine direkte Bedienung und ein ruckelfreies Bild. Unterbrechen Sie zuerst große lokale Übertragungen, die Ihre Verbindung beanspruchen, und prüfen Sie dann die Bedienung.
SSH und automatisierte Builds
Achten Sie auf stabile Sitzungen, den Zugriff auf Ihr Repository und das Laden von Abhängigkeiten. Die Build-Zeit hängt außerdem vom Projekt, dem Abhängigkeits-Cache und dem Modell ab.
Code hochladen und Builds abrufen
Berücksichtigen Sie Dateigröße und Übertragungsweg. Führen Sie den Build möglichst direkt am Standort aus und übertragen Sie nur die benötigten Eingabedateien und fertigen Artefakte.

Richtwert für die Verbindung; maßgeblich ist Ihr tatsächlicher Netzwerkzugang. Der Standort ist an 365 Tagen im Jahr regulär in Betrieb. Die Verfügbarkeitszusage für den Dienst und die Qualität Ihrer persönlichen Netzwerkverbindung sind getrennt zu beurteilen.

In vier Schritten startklar

Von der Bestellung bis zum Einsatz – Wartezeit einplanen

Die Zeitangaben sind Schätzungen für manuelle Schritte bei vollständig vorliegenden Informationen. Sie sind keine Zusage für den Zahlungseingang oder die Freischaltung des Geräts. Die Freischaltung erfolgt noch am Zahlungstag; den aktuellen Stand sehen Sie im Portal.

  1. Modell, Standort und Laufzeit wählen

    Geschätzter Aufwand: 3–5 Minuten

    Wählen Sie das Modell passend zum Projektumfang und prüfen Sie anschließend Standort und Projektende. Kontrollieren Sie Zusatzoptionen und Gesamtbetrag. Richten Sie eine kurzfristige Testphase nicht automatisch als Langzeitmiete ein.

    Erledigt, wenn: Tarifauswahl und Projektzeitplan zusammenpassen.

  2. Betrag prüfen und bezahlen

    Geschätzter Aufwand: 2–5 Minuten, Zahlungsbestätigung zusätzlich

    Bezahlen Sie über den im Portal angezeigten Zahlungsweg. Prüfen Sie bei USDT-TRC20 das Netzwerk, den Betrag und die Empfängerdaten. Bei Kartenzahlung schließen Sie die angezeigte Verifizierung ab.

    Erledigt, wenn: Das Portal die Zahlung als bestätigt anzeigt.

  3. Freischaltung abwarten und Zugangsdaten abrufen

    Bereitstellung: Freischaltung noch am Zahlungstag

    Melden Sie sich im Portal an und rufen Sie dort Geräte- und Verbindungsdaten ab. Teilen Sie Zugangsdaten nicht in öffentlichen Repositories, Gruppennachrichten oder Projektscreenshots. Geben Sie sie nur an Projektmitglieder weiter, die dazu berechtigt sind.

    Erledigt, wenn: Die Instanz verfügbar ist und die Zugangsdaten angezeigt werden.

  4. Verbinden und Build-Umgebung prüfen

    Geschätzter Aufwand: 10–20 Minuten, Abhängigkeitsdownloads zusätzlich

    Verbinden Sie sich per Remote-Desktop oder SSH und prüfen Sie Xcode, die Kommandozeilenwerkzeuge und die Projektanforderungen. Synchronisieren Sie das Projekt und starten Sie einen Test-Build, um Probleme mit Abhängigkeiten oder Signierung frühzeitig zu erkennen.

    Erledigt, wenn: Die Verbindung funktioniert und der Projekt-Build starten kann.

Der erste Build dauert länger als der erste Verbindungsaufbau. Große Abhängigkeitsdownloads, die Projektkompilierung, die Zertifikatskonfiguration und die Übergabe von Kundendaten beeinflussen, wann das erste IPA fertig ist. Prüfen Sie die Umgebung vor dem geplanten Liefertermin – nicht erst, wenn der Kunde auf das Paket wartet.

Vor der Bestellung dieses Standorts

Drei Fragen zur Wahl von Tokio

Der Standort bestimmt den Netzwerkzugang, das Modell die Build-Ressourcen und die Laufzeit die Abrechnung. Klären Sie diese drei Punkte, bevor Sie bestellen.

Der Kunde ist in Ostasien, das Team nicht. Nach welchem Standort soll ich wählen?

Orientieren Sie sich vor allem am Netzwerk der Personen, die regelmäßig den Remote-Desktop bedienen, Code synchronisieren und Build-Artefakte abrufen. Wenn der Kunde nur das fertige Installationspaket erhält und den Build-Mac nicht selbst nutzt, muss sein Standort nicht das einzige Auswahlkriterium sein. Die regionalen Richtwerte von Tokio für Ostasien ersetzen nicht die Prüfung Ihrer tatsächlichen Verbindung. Klären Sie außerdem, ob das Projekt Vorgaben zum Speicherort der Daten hat.

Bedeutet der Richtwert von 30~60 ms, dass Builds schneller fertig werden?

Nein. Der Wert beschreibt die Netzwerk-Rundlaufzeit, nicht die Build-Dauer. Wie lange ein Build dauert, hängt vor allem vom Projektumfang, Chip und Arbeitsspeicher, dem Abhängigkeits-Cache und der Build-Konfiguration ab. Die Netzwerk-Laufzeit wirkt sich direkter auf die Remote-Bedienung und die Arbeit mit dem Repository aus. Ein näherer Standort bedeutet nicht automatisch, dass dasselbe Projekt schneller archiviert wird.

Eignet sich Tokio für mehrere gleichzeitig ausgelieferte Kundenprojekte?

Wenn die Projekte dieselben Anforderungen an den Speicherort der Daten haben und der Netzwerkzugang für Ihr Team passt, können Sie für verschiedene Kunden am selben Standort jeweils ein eigenes Gerät mieten. Derselbe Standort bedeutet nicht, dass mehrere Kunden dieselbe Systemumgebung nutzen: Jeder Mac ist ein exklusiv genutztes physisches Gerät. Für Projekte mit nur gelegentlichen Builds können Sie auch ein Gerät abwechselnd verwenden. Sichern und organisieren Sie vor jedem Wechsel selbst Code, Zertifikate und Schlüsselbund. Der Wechsel ersetzt keine automatische Trennung der Projekte.

Erst den Zeitplan, dann die Laufzeit festlegen

Wählen Sie aus zwei Modellen die passende Ausstattung und prüfen Sie Standort und Laufzeit auf der Bestellseite. Die Freischaltung erfolgt noch am Zahlungstag; nach der Abgabe endet die Miete ohne automatische Verlängerung.